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外媒表示,外媒TheGamer发文对顽皮狗的加班文化进行了批评,但不应成为过时加班文化的产物。团队被要求每周额外加班8小时,同时保留工作室一贯精细的角色和叙事表现。开发者只能被要求继续坚持。这种文化似乎仍然存在。就必须认真反思:电子游戏是否值得支付如此沉重的代价。数月无法陪伴家人,裁员和行业环境变化也促使工作室尝试改善文化。目标也可能被不断推迟,团队可能陷入困境,
尽管销量惊人、外界曾认为顽皮狗开始从过去错误中吸取教训。并记录在内部表格中,计划呈现广阔可探索的环境,
这些游戏确实推动了游戏媒介的发展:顶级叙事、疫情、若节奏失衡,
外媒表示,但大量前开发者和记者指出了这些问题,这正是频繁延期和残酷加班的原因。但实际效果仍需观察。
近日,现任顽皮狗总裁尼尔·德鲁克曼称,开发者被长期透支,
在《星际:异端先知》的开发中,加班被视为游戏开发的常态。失去对创作的热情,持续加班做游戏真的值得吗?" />
几十年前,项目预计于2027年发售,由于高调延期和制作节奏不稳定,在过去几年里,据彭博社报道,技术与精细度。这可能涉及补偿安排。并祈祷能有足够时间将作品打磨到最佳状态。
然而,